Monday, 4 January 2010
jurus ampuh promosi di internet
Pada kali ini saya akan membahas bagaimana cara dan strategi beriklan dan berromosi di internet. Karena kunci sukses bisnis adalah pemsarannya yang bagus, yang tentunya didukung oleh strategi promosi yang baik, dan saya anggap internet merupakan alat promosi yang kuat.
Strategi promosi di internet merupakan proses 5 tahap, yang dikenal dengan 5 M, yang terdiri :
1. Penetapan tujuan (Mission),
Sebuah promosi atau iklan secara umum memiliki tujuan yaitu memberikan informasi tentang produk / jasa yang kita tawarkan yang dibahasakan secara persuasive sehingga menarik perhatian para konsumen. Setelah itu kita tentukan kelompok - kelompok konsumen , yang sekiranya menjadi konsumen terbesar perusahaan kita.
2. Keputusan tentang anggaran (Money),
Keefektifitasan sebuah anggaran promosi, bisa kita lihat dengan seberapa banyak konsumen yang memutuskan untuk memakai barang kita lewat iklan yang sudah kita tawarkan. Anggaran iklan sebaiknya berbanding lurus dengan berapa banyak konsumen yang kita taregetkan
3. Keputusan pesan (Message),
Kita harus memutuskan apakah bentuk iklan kita berupa tulisan, gambar, video, atau animasi. Karena hal ini merupakan point penting keberhasilan sebuah iklan. Setelah itu kita tentukan gaya iklan tersebut apakah dengan :
a. pendekatan fakta , iklan ini mengedepankan manfaat nyata yang diperoleh setelah konsumen menggunakan kita ex: kita menampilkan testimony pelanggan kita yang merasakan banyak manfaat setelah menggunakan produk/jasa kita.
b. pendekatan persuasif , iklan ini menunjukkan keunggulan produk kita, dengan menampilkan gambar / animasi yang menarik secara visual ex: iklan shampoo yang menampilkan seorang wanita yang mempunyai rambut panjang yang halus, dan berkilau setelah memakai sahmpo tersebut.
4. Penetapan media (Media),
Di internet kita bisa menggunakan beberapa jalur media , yang bisa kita gunakan untuk beriklan.
Kita bisa memilih :
a. Menggunakan media iklan baris
b. Menggunakan media banner yang di pasangkan di situs – situs
c. Media Iklan Pop up ex: bila kita membuka sebuah situs , kadang kadang browser kita membuka satu lagi situs tanpa kita ketahui,
d. Menggunakan web/blog sebagai toko online, yang bisa anda pesan disitus ini
5. Evaluasi mengenai promosi secara keseluruhan (Measurment),
Setelah point 1 s/d 4 di atas sudah anda jalankan. Setidaknya perlu evaluasi apakah sudah berjalan dengan maksimal, atau perlu pembenahan. Karena iklan/promosi yang baik itu , adalah iklan yang inovatif yang selalu update dan menampilkan sisi – sisi lain dari keunggulan dari suatu produk
Perusahaan – perusahaan top dunia seperti Microsoft, Honda , Sony dll, mencapai kesuksesannya tentu saja dengan promosi dan iklan yang powerfull dan didukung produk – produk yang inovatif. Dari perusahaan – perusahaan yang sukses tersebut semuanya memiliki situs sendiri sebagai toko online, yang ternyata memberikan pemasukan yang sangat besar yang mendukung keberhasilan perusahaan tersebut.
sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3048336 ,
Sejarah Facebook
Facebook adalah sebuah social networking yang baru saja dirintis pada tahun 2006 oleh seorang mahasiswa Harvard yang bernama Mark Zuckerberg. Mark Elliot Zuckerberg atau Mark Zuckerberg lahir lahir pada 14 Mei 1984 di Dobbs Ferry, Westchester County, New York, Amerika Serikat (AS).
Oleh karena itu ia mebuat Facebook dan diluncurkannya pada tahun 2004. Dalam waktu singkat duapertiga mahasiswa Harvard jadi pengguna Facebook. Teman sekamarnya, Dustin Moskovitz dan Chris Hugh, dberhasil mengembangkan sayap ke Universitas Stanford, Columbia, Yale, Ivy College, dan beberapa sekolah lainnya di wilayah Boston. Dalam waktu singkat, mereka meluncurkan Facebook ke 30 sekolah.
Zuckerberg bersama Moskovitz dan beberapa teman lain pindah ke Palo Alto, California, liburan musim panas 2004 menyewa rumah kecil buat kantor. Oleh karena ingin mengerjakan Facebook dengan serius mereka meninggalkan Harvard. Di kantornya itulah Zuckerberg bertemu Peter Thiel, pendiri Paypal, yang ngasih dana segar sebesar US$ 500.000 ,merupakan investor pertama mereka sehingga mereka bisa pindah ke kantor yang lebih besar di di Universitas Avenue yang dinamai sebagai kantor “Kampus Urban”
Pada 23 Agustus 2005 Zuckerberg membeli domain facebook.com dari Aboutface Corporation senilai US$ 200.000 atau sekitar Rp 1,86 miliar. Pada 2 September 2005, Zuckerberg meluncurkan situs Facebook khusus untuk anak-anak sekolah menengah atas. Hanya dalam waktu 15 hari sejak peluncurannya, sebagian besar sekolah di AS sudah menjadi anggotanya. pada akhir tahun 2005, Facebook telah mencakup sekitar 2.000 kampus dan 25.000 sekolah menengah atas di AS, Kanada, Inggris, Meksiko, Puerto Riko, Australia, Selandia Baru, dan Irlandia.
Pada 27 Februari 2006, dia mulai mengizinkan para mahasiswa yang menjadi pengguna situs ini untuk menambahkan siswa-siswa SMA sebagai temannya. BusinessWeek, melansir kabar bahwa Zuckerberg tengah bernegosiasi dengan calon pembeli potensial Facebook. Tapi, akhirnya, dia menolak tawaran yang disebut-sebut bernilai US$ 750 juta atau sekitar Rp 6,97 triliun. Pasalnya, Zuckerberg menganggap harga itu terlalu murah. Saat itu, dia memperkirakan nilai Facebook US$ 2 miliar.
Pada April 2006, investor pertama situs ini, yaitu Peter Thiel, Greylock Partners, dan Meritech Capital Partners, menambah investasi di Facebook dengan menyetorkan dana US$ 25 juta. Facebook pun masuk ke India melalui Institut Teknologi India dan Institut Manajemen India.
Dia juga memberikan fasilitas Facebook Notes. Fitur baru ini merupakan fitur blogging yang memungkinkan pengguna memberikan tagging, memasukkan gambar, dan fitur-fitur lainnya. Selain itu, pengguna bisa mengimpor blog dari situs Xanga, LiveJournal, Blogger, dan situs blogging lainnya. Berkat fitur baru tersebut, pembaca bisa memberikan komentar terhadap tulisan yang dimuat pengguna Facebook. September 2006, Zuckerberg membuka layanan Facebook bagi semua pengguna internet. Namun, langkah ini justru menuai protes dari para pengguna dan pelanggan setianya. Alhasil, dua minggu berselang Facebook terpaksa membenahi layanan baru itu dengan membuka pendaftaran bagi pengguna internet yang mempunyai alamat surat atau e-mail yang jelas.
Peter Thiel, memprediksi pendapatan situs ini pada 2015 nanti bisa mencapai US$ 1 miliar. Nah, pada saat itu, nilai perusahaan pun bakal ikut meroket menjadi sekitar US$ 8 miliar. Ada juga iklan baris gratis di Facebook. Fitur yang diberi nama Facebook Marketplace ini diluncurkan pada 14 Mei 2007. Layanan baru ini pun langsung menjadi pesaing perusahaan-perusahaan online lain. Craigslist yang sudah lebih dulu menempatkan iklan baris di situsnya. Bisnis Zuckerberg pun kian mengalir lancar. Bahkan, Apple rela memperpanjang kerja sama dengan Facebook untuk memajang contoh musik iTunes.
Facebook membeli perusahaan Parakey Inc., dari Blake Ross dan Joe Hewitt, pada Juli 2007. Parakey adalah produsen aplikasi komputer yang mempermudah transfer data berupa tulisan, gambar, dan video ke sebuah situs di internet. Bill Gates, pada Oktober 2007 membeli 1,6% saham Facebook seharga US$ 240 juta. Pasalnya, Zuckerberg tidak berniat menjual semua saham Facebook sekaligus. Alasannya sederhana dan sungguh mulia, dia ingin Facebook tetap independen.
Pada 7 November 2007, situs ini meluncurkan layanan terbaru berupa pemasangan iklan dengan sistem yang disebut Facebook Beacon. Triliuner Hongkong, Li Ka-shing, tertarik untuk menanamkan duit senilai US$ 60 juta di Facebook pada 30 November 2007.
Sekarang jumlah pegawainya sendiri telah mencapai 400 orang. Namun, Facebook adalah perusahaan unik. para eksekutif dan petingginya masih berusia muda, antara 24 tahun-37 tahun. Markas besar Facebook lebih mirip asrama mahasiswa. Para pegawai, yang setiap hari mendapat jatah makan gratis, bekerja sambil melakukan kegiatan favoritnya. Ada yang bermain gitar, bersepeda, main pesawat kontrol, atau bergoyang ditemani musik racikan seorang disc jockey (DJ). Mereka juga tak perlu berpakaian rapi. Celana pendek dan sandal jepit adalah kostum favorit mereka di kantor. Zuckerberg mengaku ogah suasana kantor yang terlalu formal.
Meski sudah mampu menghimpun harta kekayaan hingga US$ 3 miliar atau sekitar Rp 27,9 triliun Zuckerberg tetap tampil apa adanya, seperti pemuda kebanyakan yang menggemari pakaian santai.
link yang relevan : http://id.shvoong.com/humanities/h_history/1946922-sejarah-facebook/ , http://publishedmind.blogspot.com/2008/03/sejarah-facebook.html
9 Tips Sehat Main Game
Bermain game di komputer atau di konsol video game seperti PlayStation, Nintendo, Sega, Xbox, dan lainnya, bagi sebagian orang adalah kegiatan yang menyenangkan dan mengasyikan. Di balik itu semua, bermain game dapat berdampak buruk (negatif), meski ada juga sisi baiknya (positif). Nah, untuk mendapatkan dampak baik secara maksimal dan memperkecil dampak buruk dari main game, ada baiknya Anda membaca tips dan triks kiriman dari pembaca detikINET berikut ini:
1. Batasi Waktu Main Game
Kalau sudah enak main game biasanya orang lupa waktu untuk berhenti dan melakukan kegiatan berguna lain. Di awal main game tetapkan waktu sekitar satu atau dua jam saja. Kalau perlu pasang jam weker untuk mengetahui batasan waktu.
Main game kelamaan dapat berdampak buruk pada tubuh kita, karena otak yang konsentrasi penuh pada game akan mengabaikan kegiatan penting atau kebutuhan tubuh seperti makan, minum, ibadah, mandi, tidur, istirahat, olahraga, bersosialisasi, dan lain sebagainya. Terkadang orang baru sadar setelah main game terasa pusing.
2. Jangan Main Game Tiada Akhir
Usahakan, pilih game yang tidak bikin kita kecanduan untuk memainkannya berbulan-bulan dan bertahun-tahun dan menghabiskan banyak waktu seharian untuk memainkannya agar menghasilkan game yang baik.
Tentu saja hal itu akan membatasi kita untuk mengetahui game-game baru lain, membuat penasaran terus, dan kadang bisa merasa malu jika status account game yang kita mainkan memiliki hasil yang rendah dibanding gamer lain. Alangkah baiknya jika kita gunakan waktu yang ada untuk kegiatan lain.
3. Hindari Game Sulit yang Memancing Emosi
Game yang susah terkadang bikin kita kesal dan akhirnya emosi dan marah-marah nggak jelas. Pencetan dan joystick pun bisa jadi sasaran kalau lagi kalap dan bisa dibanting, dipukul, diinjak, dan beragam tindak kejam lainnya.
Tidak hanya mesin konsol atau komputer PC/laptop saja yang jadi rusak. Tangan, kaki dan badan pun bisa sakit kalau melakukan tindak kekerasan pada benda mati yang keras dan padat. Hentikan main game jika sudah emosi dan langsung nonton teve untuk meredam amarah.
4. Mainkan Game yang Mengasah Otak
Ada banyak game yang bisa meningkatkan kemampuan berpikir otak kita seperti game puzzle, game kasus, game ingatan, game strategi, dan sebagainya. Ada juga game yang lucu bisa menghibur kita saat memainkannya.
Analisa game yang Anda mainkan, apakah dapat memberikan dampak positif serta bisa memberi hiburan atau kemampuan berpikir. Jika tidak memberikan apapun, berarti game itu hanya membuang waktu Anda saja.
5. Ajak Orang Lain Main Bersama
Main game beramai-ramai jauh lebih baik daripada main sendirian. Dengan mengajak teman, keluarga, tetangga, pacar, dan sebagainya main game kita akan mempererat hubungan kita dengan orang lain. Tentunya, selama game yang dimainkan cocok untuk dimainkan bersama-sama dan tidak bikin emosi.
Main game sendirian saja akan menghilangkan jiwa sosial kita dan dapat mengurangi jumlah teman kita dari waktu ke waktu. Teman kenalan dari main game online bukan teman nyata karena orang itu, bisa jadi, tidak jujur pada kita. Teman di kehidupan nyata jauh lebih berharga daripada teman maya.
6. Jangan Main Judi
Game yang melibatkan taruhan uang di dalamnya bisa dibilang judi. Jaman sekarang, game itu hadir dalam bentuk game elektronik seperti bola tangkas, judi kartu, game koin, dan game lainnya yang bisa dimainkan secara online dan bebas beredar di internet.
Judi bisa bikin kita miskin mendadak. Judi online, misalnya, semua sudah di-setting. Bandar tidak akan pernah rugi karena sistem sudah menetapkan berapa keuntungan bandar. Semua merugikan kita. Sebab, selain dosa, main game judi juga bisa bikin kita lupa waktu, lupa keluarga, dan pastinya, lupa sama Tuhan.
7. Jangan Hamburkan Uang
Sayangi uang Anda dan sebaiknya ditabung untuk bekal masa depan dan untuk jaga-jaga saat nggak punya duit. Hitung semua pengeluaran dari nge-game, seperti ongkos transpor, listrik, akses internet, makanan, minuman, bayar rental, dan lain-lain.
Hitung juga nilai waktu yang Anda buang percuma untuk main game seandainya waktu itu anda pakai untuk kegiatan yang menghasilkan.
Ada orang yang suka main game untuk mengejar hadiah tiket/kupon untuk ditukarkan dengan hadiah yang nilainya jauh lebih rendah dari uang yang telah kita keluarkan untuk main game. Hitung penghematan jangka panjang yang dapat anda lakukan jika semua uang itu Anda kumpulkan.
8. Jangan Main Game Bajakan
Bayangkan orang-orang yang sudah susah payah membuat game dengan modal uang besar, otak pikiran yang terkuras habis, serta tenaga dan keringat selama berbulan-bulan, atau bahkan bertahun-tahun.
Kita tinggal seenaknya beli game copy-an dari tukang bajak dengan harga yang sangat murah. Pengembang game tidak dapat apa-apa, penjahat tukang baja game dapat uang besar dan kaya raya. Kita pun akhirnya dapat dosa.
Kalau tidak punya uang banyak, usahakan tidak memainkan game komersial yang didistribusikan secara tidak gratis. Cari game-game yang bersifat free alias gratis lisensinya. Di internet kita bisa download game gratis, demo, dan game yang bisa dimainkan secara online langsung di internet tanpa menginstal game-nya.
9. Sayangi Tubuh Anda
Jika suatu game membuat kita pusing karena sudut pandang game yang tidak sesuai dengan kemampuan otak kita, segera hentikan dan jangan mainkan lagi. Buat apa kita main game tapi membuat badan kita menjadi sakit.
Bisa jadi game yang dimainkan bikin pegal, capek dan lemas jika dimainkan terlalu lama. Bisa juga bikin jari tangan kita sakit dan banyak keluhan tubuh lainnya. Intinya kita harus mengetahui batasan ketahanan tubuh kita pada game yang ada. Jangan terlalu banyak main game yang tidak bagus untuk tubuh kita.
by : dika
sumber : http://id.news.yahoo.com/dtik/20100103/ttc-9-tips-sehat-main-game-ab3164b.html
Sunday, 3 January 2010
Tips Memasang Game pada Blog anda
Untuk template Baru :
- Silahkan kunjungi http://www.khemer.com.
- Silahkan lihat dan coba game-game yang ada dengan cara meng klik pada judul game.
- Setelah menemukan game yang di rasa cocok, perhatikan ke bagian bawah.
- Copy kode yang ada pada text area, lalu paste pada notpad atau text editor lainnya, kemudian save dulu di komputer.
- Sekarang anda mempunyai kode game untuk di pasang di blog.
- Silahkan close halaman browser anda jika di rasa cukup.
- Sign in di blogger dengan ID anda.
- Klik Layout.
- Klik tab Elemen Halaman.
- Klik Tambahkan sebuah Elemen Halaman.
- Klik tombol TAMBAHKAN KE BLOG di bawah tulisan HTML/JavaScript.
- Copy kode game yang tadi di dapat, lalu paste pada pop up window yang muncul.
- Klik tombol SIMPAN PERUBAHAN.
- Pindahkan elemen yang baru anda buat tadi pada tempat yang di di rasa cocok.
- Klik tombol SIMPAN yang ada di sebelah atas.
- Selesai. Silahkan lihat hasilnya!
- Sign in di blogger dengan ID anda.
- Klik Layout.
- Klik tab Edit HML.
- Copy seluruh kode template anda, kemudian paste pada notepad. Silahkan di save dulu untuk backup (sangat penting).
- Copy kode game yang tadi di dapat, lalu paste pada tempat yang dinginkan.
- Klik tombol Simpan Perubahan Template.
- Selesai. Silahkan lihat hasilnya!
EFEK SAKURA BERJATUHAN DI BLOG / FRIENDSTER MU
UNTUK BLOG
------------------
1. LOGIN BLOG - TEMPLATE(tata letak) - ADD GADGET - HTML/Javascript
2. Cari kode sepert ini di bagian :
*/
body {
background:#123 #dfdfdf ;
}
3. Kalo dah ketemu ganti kode yang di warnai itu dengan kode berikut :
url("http://h1.ripway.com/Ang1n4/GAMBAR%20GIF/autumn%20sakura.gif")
4. Simpan Template / Save
5. Selesai
Untuk Friendsternya :
----------------------
1. Login Friendster
2. Edit Profile - Costumize page
3. Cari pada kode CSS nya bagian ini :
/* MASTER BOXES */
.commonbox {
border-width: thick;
border-color: #ffffff;
border-style: double;
background-image: #dfdfdf ;
background-color: transparent;
}
4. Gantikan dengan :
url("http://h1.ripway.com/Ang1n4/GAMBAR%20GIF/autumn%20sakura.gif")
5. Save
Note : bagian yg diwarnai adalah warna dari begron awal templatemu, bisa jadi disana bukan tertulis #dfdfdf melainkan #ffffff, #000000 atau #lain-lain. tiada masalah sob, langsung aja gantiin.
sumber : http://lkmidgart.blogspot.com/2008/11/efek-sakura-berjatuhan-di-blog.html
MEMBUAT TITELBAR MU BERGERAK / BERJALAN
1. Kunjungi situs pembuatnya www.bosiljak.hr/titlemaker
2. Tulis titel kamu pada : " Add title bar message " lalu tekan Add
3. Lengkapi pilihan efek yang tersedia ( ada blink, scroll kiri-kanan, ada muncul bergantian dan lain-lain ) serta kecepatan efek nya. Pilih sesuai dengan keinginan.
4. Setelah itu tekan " OK, Generate Code " atau lihat dulu hasilnya di " Preview "
5. Select All scriptnya lalu copy.
6. LOGIN BLOG - TEMPLATE(tata letak) - ADD GADGET - HTML/Javascript
7. Pastekan Script yang tadi di copy ke dalam HTML/Javascript
8. Save
sumber : http://lkmidgart.blogspot.com/2008/11/membuat-titelbar-mu-bergerak-berjalan.html
Membuat Gambar Gif
itu yang disebut gambar gif. anda bisa membuatnya yang sederhana kok. Yuk ikuti langkah saya berikut :
1. siapkan maksimal 10 gambar (format PNG,JPG,JPEG) di dokumen komputer anda yang akan dijadi satukan menjadi gambar gif
2. kunjungi situs http://gickr.com
3. klik tombol " upload images from you computer "
4. klik tombol " Browse " kemudian pilih gambar mana saja yang sudah disiapkan di komputer anda.
5. ulangi lagi langkah ke 4 untuk masukkan gambar ke-2 dan seterusnya sampai 10 gambar.
6. di bagian bawah file yang udah di browse di situs tadi ada beberapa kolom. kolom yang satu berisi pilihan ( SIZE ) ukuran gambar yang akan di hasilkan nanti ( ada pilihan big, normal, user pic, dll). Nah yang satunya lagi kolom pilihan (SPEED) kecepatan akses nya.
7. langkah berikutnya klik tombol " NEXT " yang terletak pada bawah kanan yang bentuk segitiga pada pinggir lampiran form tadi.
8. Tunggu prosesnya sebentar akan muncul gambar gif beserta kode html nya.
sumber : http://lkmidgart.blogspot.com/2008/11/cara-membuat-gambar-format-gif.html